home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / EDUCAMES / DTQPACK.LZH / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-18  |  7KB  |  128 lines

  1.         ┌─────────┐                                    Roger D Hamilton
  2.   ┌─────┴───┐     │              (R)                   "CRAIGARD"
  3. ──│         │o    │──────────────────                  Dalcataig
  4.   │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of                    GLENMORISTON
  5.   │   │         │─┘  Shareware                         Inverness IV3 6YG
  6.   └───│    o    │    Professionals                     United Kingdom
  7. ──────│    ║    │────────────────────           Telephone(UK): 0320 51282
  8.       └────╨────┘    MEMBER           Telephone International:+44 320 51282
  9.  
  10.                                 HISTORY OF DTQ
  11.                                 --------------
  12.  
  13.         [ This file provides more information on my, probably eccentric,
  14.           approach to Shareware programming than the simple bald facts
  15.           necessary for distributors' catalogues. It may be of interest
  16.           to other budding programmers, however.]
  17.  
  18. THREES.EXE   Compiled for Sinclair QL in March 1991, adjunct to Typing tutor.
  19.              No visible computer move. Simple variation of Pairs.
  20.              Large "script" characters designed for readability.
  21.              Cursor/Space key, Keyboard or Joystick operation.
  22.  
  23. DTQ.EXE      Compiled for PC and based on THREES, Feb 1992. No version no.
  24.              Transition to PowerBASIC from Sinclair SuperBasic( Jan Jones &
  25.              Tony Tebby ) tedious. Graphics much clearer than previous
  26.              effort( very crude ), large characters included, icons now 72.
  27.  
  28.              Managed to add viable, visible, computer move, hi-score table,
  29.              and other options; eg match pairs and quads, practise/play,
  30.              computer/player begins game, turnabout or matcher continues,
  31.              icon-view; also added, hopefully decorative and entertaining,
  32.              instructions routine, more "tolerable" than plain text.
  33.  
  34.              Kept "concealed" computer move in for novelty effect.
  35.              Used cursor/keyboard moves without too much alteration to code -
  36.              just as well as unable, or unwilling, to reproduce it at will
  37.              without porting relevant code across almost verbatim; no 'stick.
  38.  
  39.              Sent for review to ASP, accompanied by one documentation file.
  40.              OK'd by Nels Anderson. Also sent to a few distributors, as
  41.              update to some earlier efforts, these having been put out in the
  42.              vain hope of some feedback or "How am I doing ?" exchange; with
  43.              poor documentation and wrongly claiming Shareware status.
  44.  
  45. VERSION 1.00 Compiled May 1992. Explored colour range using tiling.
  46.              Improved icon depiction, which still looked primitive,
  47.              and corrected, as far as practicable, inaccuracies due to
  48.              scaling errors. Added player option to use 72 color spots
  49.              instead of icons, and cheat function; also install program.
  50.  
  51.              Some minor modifications, mostly cosmetic, and a few tweaks.
  52.              Added Registration Reminder to end of instruction routine,
  53.              keeping well within ASP regulations here; meaning of
  54.              Registered version as averse to Distributed version dawns;
  55.              thought Registered ver. was one ASP got on mem. application !
  56.  
  57.              Prompted by Bob Falk's template files, provided in Membership
  58.              Package sent from ASP, split the one documentation file into
  59.              9 separate files, keeping much to his wording; wouldn't have
  60.              had the nerve to make such demands, so hid under their skirts,
  61.              or should I say, shirts ?
  62.  
  63.              Sent this one to Nelson Ford, running PsL's ASP mailing service.
  64.              Also sent to Gabriel Scientific Consultancy, for possible use
  65.              as magazine cover disk.
  66.  
  67. VERSION 1.1  June 1992
  68.              Further improvements to icons, some replacements, bringing their
  69.              total to 108; added numbers option (to icons and color spots);
  70.              improved INSTALL.EXE, reduced size, clearer; greatly improved
  71.              ORD-FORM.DOC( borrowed as template from Shooting Gallery disk !)
  72.  
  73.              Sent as update to PsL to replace V1.00, now on general release,
  74.              and in their catalogue; to GSC who sent back V1.00 saying
  75.              "Still thinking about it"; nice thought !
  76.  
  77. AS BEFORE    July 1992
  78.              Added this file. Having had a look at 5 "opposition" progs
  79.              in PsL, made efforts to improve program descriptions, pointing
  80.              out DTQ's superior features ?
  81.  
  82.              Further improvements to INSTALL.EXE, checking free space on
  83.              destination drive and adding option to play game right away.
  84.  
  85. AS BEFORE    August 1992
  86.              Discrepancy in INSTALL[ free space checking ] allowed for.
  87.              Discovered by chance that different sized disks ( with different
  88.              allocation unit sizes ) required more or less "byte room" EXTRA,
  89.              over and above the package size( 340 K ) to store package :-
  90.  
  91.   SIZE   CAPACITY   EXTRA[Sub-directory]   EXTRA[No sub-directory] AU-SIZE°
  92.    3½       720K             7K                           6K         1024
  93.            1.44Mb            4K                           3K         512
  94.    5¼       360K             7K                           6K         1024
  95.            1.2Mb             4K                           3K         512
  96.   20Mb   HARD DISK           32K                          28K        4096
  97. (partitioned logical D to G)               °Allocation unit size (bytes)
  98.  
  99. AS BEFORE    August 1992
  100.              Received init. review of DTQ v1.0 from Public Brand Software IN.
  101.              Comments:
  102.              "Just takes too long to get into the game.
  103.               My hair changed from red to gray"
  104.              Sent v1.1 to PBS saying:-
  105.  
  106.         " Reviewer M commented on the time it takes to get into the game;
  107.           here is a review of comparative timings I made.
  108.  
  109.           [ From pressing Enter, with the name of the program at the DOS
  110.             prompt and the game on hard disk, the figures represent the time
  111.             elapsing, under BEST conditions for each  game, to load, get
  112.             through all the menu choices and the game to start, with the
  113.             number of options ( pertaining to play ), and the time
  114.             taken to begin the next game, noted ]: -
  115.  
  116.                            TO START         MENU CHOICES         TO NEXT GAME
  117.  
  118.             DTQ 1.1.........40 secs...............25...................5 secs
  119.             MEMICON.........28 secs................8..................23 secs
  120.             MATCH'EM........30 secs...............12..................47 secs
  121.             ANIMATE.........46 secs................8..................53 secs
  122.             CRAZY SHUFFLE...56 secs...............22..................19 secs
  123.             VGACONCENTR.....50 secs...............15..................30 secs
  124.             WHATISIT........56 secs...............19..................25 secs
  125.  
  126.         If continuity and ease of making choices is taken into consideration,
  127.         some of the above figures, excepting DTQ, are optimistic ! "
  128.